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今作の特徴

  • キャラグラと言えば、マルセス王も大した変貌っぷりだった。あの頼りなさはどこへやら。 -- 2012/07/05 (木) 13:11:10
  • AIの真似をして低額領地から手放していた時期がありました -- 2012/07/05 (木) 14:53:59
  • 公式サイトのデザイナーノートにもある土地ころがし下方修正も入れてもいいかも -- 2012/07/05 (木) 22:36:33
  • 雪辱のタイミングって戦闘終了時じゃなくて攻撃無効化反射)された直後じゃね? -- 2012/07/05 (木) 23:05:56
  • 整形済みテキストになっていた部分がどうも編集ミスっぽいので直しました。
    雪辱も上の方が言ってるように発動タイミングが間違えていたので直しました。 -- 2012/07/05 (Thu) 23:18:10
  • マッチングの基準になるお天気マーク。解説しているページまだ無いよね?ここで良いのかな -- 2012/07/06 (金) 02:01:47
  • キャラクターが全般的に馬鹿っぽくなってませんか -- 2012/07/06 (金) 05:48:32
  • ↑今回、レベルアップステージのバトルが大量に追加されたせいじゃないでしょうか。それほど多くない登場人物が毎回戦う理由を作らなくてはいけないので、ある程度短絡思考にせざるをえなかったのではないかと。互いに賢かったらどうにか戦いを回避しようとしてしまいますから。あとモロックメダルの所で「狂気の錬金術師」って言われてますし、馬鹿と言うよりは既に正気でないのでしょう。 -- 2012/07/08 (日) 20:41:12
  • 今作のライバーンを見てると、今までのゼネスがどれだけ便利でいいキャラだったか良く分かる気がする -- 2012/07/09 (月) 20:40:18
  • 賞金稼ぎ>リターンマッチ>雇われ>優勝報酬>組織の一員 あの短期間でよくまぁコロコロと・・・うん、ライバーンすごい。個人的に憎めない小悪党って大好きだ。 -- 2012/07/09 (月) 21:52:30
  • リンカネの変更は非常に重要なポイントだと思ったがあまり触れられてないね。DC版とEXの中間を取った感じかな? -- 2012/07/10 (火) 18:25:04
  • ↑リンカネは前作であるDSの仕様そのままです。そのときに十分触れられていたので、その反動で記述を見かけないのでしょう。 -- 2012/07/10 (火) 18:55:04
  • 同盟相手の土地に侵略できなくなったのが残念。一部ストーリーキャラには侵略成功/失敗時の台詞が用意されてて芸の細かさに感心したのに。 -- 2012/07/10 (火) 23:13:12
  • モロックさんは・・・錬金術師の館の会話見てると、狂ってるというより、なんつーか・・・そうだまさにヒッキーって感じ -- 2012/07/10 (火) 23:32:59
  • キャラクターの項目にゴリガンがいないのは何故なのですかセプター殿! -- 2012/07/11 (水) 09:12:01
  • ゴリガンさん。一応追加しておきましたよ。 -- 2012/07/11 (水) 15:10:51
  • ミュリンは「グラ大幅変更その3」でなく「グラ超大幅変更」だと思う。旧作では19歳と思えぬ化粧のケバさを極まれに弄られるだけの空気キャラだったのが、まさかここまでの変化を遂げるとは -- 2012/07/11 (水) 23:16:18
  • アメリアに比べたら些細なもんさ・・・。 -- 2012/07/12 (木) 00:09:52
  • バルベリトは若本ボイスで脳内補完してます -- 2012/07/12 (木) 03:47:00
  • ライバーンは小野坂昌也で -- 2012/07/13 (金) 00:29:45
  • ミュリンはグラ大幅変更どころかむしろ変わってない説を提唱したい。ケバい化粧をナチュラルメイクに変えて鎧を脱いだだけなのが今の本来の姿 -- 2012/07/13 (金) 15:53:09
  • 錬金館のモロック戦にて。「全然うまくいかん!なんだこの不安定なフィールドは!」・・・あんたの家だよ -- 2012/07/15 (日) 11:31:20
  • だれでも対戦にスペシャルが追加。全員同ブックでの対戦など、特殊な対戦がたのしめる -- 2012/07/16 (月) 01:26:12
  • レオ、ショタかなぁ・・・そんな幼くみえんが。 -- 2012/07/16 (Mon) 07:41:12
  • 幼く見えると言ったらクレイトス(LVUPステージ)の同盟者でしょう。随分可愛くなった。 -- 2012/07/16 (月) 11:03:26
  • ゲモリーを可愛いと言うとは、、、貴方、なかなかの上級者ですな。え、違う? -- 2012/07/16 (Mon) 11:07:52
  • 同盟者さんは可愛くなったねぇ。ロリ的な意味で。表情もコロコロ変わってイイ! -- 2012/07/16 (月) 12:12:15
  • なんかキャラクターの項目、随分素っ気ないものに変更されてない? -- 2012/07/21 (土) 18:08:57
  • あれま、気づかなかった。セレナの「ウザい」とか消されてるね。 -- 2012/07/21 (Sat) 19:12:42
  • ゼネスって2ndだとただの放浪者じゃなかったっけ? 神様になっちゃうより風来坊の方が彼らしいと思うんだけどな -- 2012/07/22 (日) 17:51:14
  • ↑ただの放浪者では無いよ。一応カルドラ様より、次世代のセプターを見極める任をさずかっている。(世界を作れる側に成れたが本人が断った為) -- 2012/07/22 (日) 18:39:34
  • 各キャラのハンデ戦(特にゼネス)「そこまでして勝ちたいのかよ?」と思っちまう。これだけハンデして負けてるゼネス。ある意味恥だ(笑) -- 2012/07/23 (月) 09:20:49
  • まあプレイヤー側には、ストーリーキャラの完全固定された手の内(ブック内容)を理解した上で後出しジャンケンのごとく有利なブックを編集して、何度でも好きなだけ挑めるという大ハンデがあるからな。「そこまでして勝ちたいのかよ?」と言いたいのは案外ストーリーキャラの方なのかもしれん -- 2012/07/23 (月) 10:29:26
  • 土地を売るときに値引きされてるのは変更点じゃないの?8割になってて天トラしづらい -- 2012/07/24 (火) 02:36:55
  • キャラクター説明は前の方がよかったなー -- 2012/07/24 (火) 02:48:17
  • 同じく。てわけで戻しておいた。 -- 2012/07/24 (Tue) 08:19:12
  • この説明は書いた人の主観が入ってる気がするから無難な説明のほうがよかったんだが。ピケットとか前のほうが可愛かったと思うし。 -- 2012/07/24 (火) 11:57:41
  • 同じく無難な説明の方が好ましく思うな。 -- 2012/07/24 (火) 11:58:56
  • どっちでもいいよん だけど編集合戦だけはやめてね -- 2012/07/24 (火) 12:00:10
  • 俺も無難な説明のほうが好み。これ以上コメントが増えるなら、投票所に持っていくか? -- 2012/07/24 (火) 12:14:20
  • 雑談所のほうで、キャラ用のページ作るって話があるので、変更部分に的を絞った内容に変更しました。 -- 2012/07/24 (Tue) 12:18:11
  • 私も無難なのでいいと思います。前の説明のウザさだのゴリラ顔だのは不快になる方もいると思うので。 -- 2012/07/24 (火) 12:38:33
  • 今がどっちなのかはわからんが、レオの「容姿」が大差ないってのがなぁ・・・絵柄が違うんだから無理に他のキャラと比べて変わってないって言い方する必要もなくね -- 2012/07/26 (木) 00:11:56
  • 前の絵柄とかってどこかで見れる? セレナっぽいのは公式のセカンドで見れたけど -- 2012/07/26 (木) 00:25:08
  • 協力戦のハンデがえぐいなww -- 2012/07/26 (木) 18:19:13
  • ↑x2 ニコ動でいくつか2EXのプレイ動画あがってるから、それ見るのが早いと思う -- 2012/07/26 (Thu) 20:41:43
  • ここにコメントしていいかは分からないけど、どなたかアメリアのフェア一覧を作ってはもらえないだろうか。 -- 2012/07/26 (木) 23:22:20
  • どっちかってーと、ストーリー攻略、カード集め向きかも -- 2012/07/27 (金) 00:28:57
  • アメリア・・・詐欺師だろリアルに。こいつとトレードしてロクなカード手に入った事ないや。 -- 2012/08/02 (木) 09:38:02
  • ウチのアメリアは欲しいカードを結構トレードしてくれるぜ。 つか、SとRは期待しないで、他の時にはいらんカードを自分から出してしばらく続けてれば大抵出るよ。 -- 2012/08/02 (木) 09:45:16
  • ↑いや、俺の場合Rが出過ぎる・・・。N3枚でもR。オマケにダブり(2枚)。Sがとにかく出ない(笑) -- 2012/08/02 (木) 09:55:48
  • ↑だね。今作はRよりSのほうが集め辛い。NやSからRカードは出るけど、RカードからSはほぼ絶対でないからなぁ・・・。 -- 2012/08/02 (Thu) 14:42:32
  • ↑オマケにRは幅が狭いからダブるダブる・・・。あまりにもダブり過ぎてなんか法則性でもあんのか?と疑いたくなるぐらい。 -- 2012/08/02 (木) 16:44:24
  • 本ストーリー終わった後の続ストーリーが豊富はすごいメリットだけど正直「ハンデ」は要らないと思う。やりこみ要素とかいう問題じゃない気がするんだが。ハンデが無ければ結構面白く出来たかも。 -- 2012/08/02 (木) 17:03:50
  • 個人的に、ハンデよりCPUとの同盟のがつらい・・・。 -- 2012/08/02 (木) 17:05:50
  • ↑言いたい事は非常にわかるけど。そもそも「ハンデ」というシステムを採用したかが謎。ストーリー色々見たかったけどここまで来るとやる気も失くすよ。 -- 2012/08/03 (金) 09:14:56
  • ハンデ自体は初心者との対戦とか、手ごたえのあるCPU対戦とかで有用だと思う。 ただ、追加シナリオではやめて欲しかったのには同意。 シナリオなし部分だけでよかった -- 2012/08/03 (金) 11:23:34
  • ↑普通にブック編集して(まぁ、毎回やってるだろうが)正々堂々(?)と闘ってもらいたいもんだよね。追加ストーリは魅力だけどハンデのおかげでその長所が活かされてない気がする -- 2012/08/03 (金) 12:32:46
  • 自分はハンデがなかったらシナリオ追加されていても10回もCPU戦をやらなかったかもしれない。気楽にそこそこの歯ごたえを楽しめて好きだよハンデ戦。 -- 2012/08/03 (金) 12:39:23
  • 追加のは戦闘開始直後にブック編集させて欲しかった。 対抗策入れさせてくれ -- 2012/08/03 (金) 12:54:26
  • 常にボカート置かれてる感じだわ、常にトライアンフかかってる感じだしね・・・。設定とかでハンデ切る方法無いもんかな? -- 2012/08/03 (金) 12:56:00
  • ハンデがあるからこそ、1対2のシナリオも実現できるんだよな…。そう考えると単純な害悪ではないのかも。 -- 2012/08/03 (金) 13:06:46
  • 同盟戦結局は足手まといになるのがほとんどじゃね?バラ撒いて領地とりあえず確保しとけ!って願ってもほぼやらないCPU。オマケに高額領地踏みまくり(笑) -- 2012/08/03 (金) 13:24:36
  • ↑プレイヤー1人vsコンピュータ2人とかいうハンデ戦もあってですね -- 2012/08/03 (金) 13:34:39
  • ハンデ戦自体はそこそこ楽しませてもらってるけど、初期配置バンドルギアはどうかと思う。あれは合体させてこそだ。 -- 2012/08/03 (金) 18:23:00
  • ゼネス:まさかの神昇格  ……ってなってるけど、亜神になったのはサーガから。少なくとも当時のファミ通でそう紹介されている -- 2012/08/04 (土) 09:53:21
  • ↑:ゼネスが亜神になったのは2EXからじゃなかったか? 攻略本でそんな記述見た記憶が有る -- 2012/08/04 (土) 09:59:16
  • 正確には「亜神であるという設定が加わったのは」だな -- 2012/08/04 (土) 10:00:00
  • ハンデどうのこうのよりCPUの頭脳をどうにかして欲しかったよ。 -- 2012/08/06 (月) 13:33:56
  • まぁ、どのカルドでも言えるけど基本「運ゲー」だよな・・・。 -- 2012/08/06 (月) 15:02:30
  • ぶっちゃけ、最初の手札5.6枚で勝敗の8割程度決まっちゃうよな・・・とか思ってるのは俺だけなのだろうか。 -- 2012/08/07 (火) 14:54:49
  • あえてこういう言い方するが、それは切断厨の考え方 -- 2012/08/07 (火) 15:26:35
  • 諦めるのは勝手だけど、切断はやめて欲しい -- 2012/08/07 (火) 15:47:43
  • 前回より更に切断野郎が多い気がする。バンディットコロちゃんで開幕さっそく殴ったりすると100%切断されるw -- 2012/08/07 (火) 16:26:13
  • どう考えてもやはりハンデ戦はいらんと思う。「一人で対戦」の時は人の好みでコントロール出来るけどストーリーには要らないな -- 2012/08/10 (金) 16:36:22
  • ソルティスの落とし物って今でも公式サイトで確認可能? -- 2012/08/11 (土) 00:27:50
  • これほど運の要素が関わるゲームもそうねぇだろ。どんなに隙の無いブック構成しても相手のブック組み合わせやカードの回り具合で全てが終わるw -- 2012/08/16 (木) 17:09:25
  • 「隙の無いブック構成」なんてものがあったらそのゲームはバランス調整に失敗してるよ。 -- 2012/08/16 (木) 18:15:40
  • というか「ダイスを使う」時点で運が絡むの分かりきってるのに、何でカルドやってんだろ・・・ -- 2012/08/16 (木) 19:32:38
  • ↑楽しいからじゃねぇの?じゃなきゃやってないでしょうに。 -- 2012/08/16 (木) 21:37:53
  • だがセプターは隙の無い完璧なブックを追い求め続ける これがセプターのサガか・・・ -- 2012/08/16 (木) 21:39:15
  • 個人的に思った事なんだが、今作って「水」「地」が微妙じゃね?なんかやけに「火」が強化された感があるんだが -- 2012/08/17 (金) 16:33:40
  • イクストル関羽将軍のインパクトがデカいからなぁ火。でも防御はあまり得意じゃない、つぅか4色の中では最低だと思う。個人的にスレイプニルホーリーラマで展開力が急上昇しつつ、コーンやガルーダなど主力が現役の風が一番だと思ってるがね。 -- 2012/08/17 (Fri) 18:12:27
  • 2EXの時ってダイス振るときに「ダイス目は○~△」ってヘイストとか使わなくても表示されてたと思うんだけど、今回それが無くなってる? -- 2012/08/21 (Tue) 02:32:02
  • ↑前作の時点でそれはなくなってるよ -- 2012/08/21 (火) 02:38:10
  • アメリアが女性化したのは何度も目にするからだろうな -- 2012/08/21 (火) 02:38:51
  • カルドってどうしても侵略側が不利だよな。防御側は相手が武器巻物選んだ後に選べるし。PSの時は嘆いてたよ。つーか人と対戦ってした事ないんだけど3DSでもやっぱ侵略した時手札はバレちゃうの? -- 2012/08/24 (金) 15:23:44
  • ↑バレるよ。嫌なら手札を長く見せないように即効で決定するしかないんじゃないかな。 -- 2012/08/24 (金) 15:36:27
  • つか相手の手札を見ておくのが普通じゃないか・・・侵略する側だって防具見えてんだしそれで駆け引きしてこそのゲームじゃない? -- 2012/08/24 (金) 15:39:18
  • ↑ありがと。やっぱバレるんだ。PSとかと違って一つの画面皆で見るわけじゃないから使ったアイテム等バレないもんかと思った。バレないならフェイント掛けやすいなぁ・・・と思ってね。CPUは良く引っ掛かってくれるけどねw -- 2012/08/24 (金) 15:41:47
  • 手札は表示されるが、何を選んだかはバレない。シリーズ共通だけど。 -- 2012/09/02 (日) 10:56:44
  • 今回、ほかのプレイヤーのターンでもしたの画面に自分の手札が表示されるから凄いありがたい -- 2012/09/11 (火) 04:34:38
  • キャラクターに色々と手が加えられた・・・けど、味のあるおっさん勢がアルダくらいしかいない。ある意味はザコルさんとか弱ーい♪なバルちゃんも味があるといえば、まあ、あるともいえるんだけど・・・ -- 2012/09/11 (火) 09:40:43
  • 足スペル弱体化orコストアップ、ランドトランスコストアップ、領地売り払い時の売り払い額の低下。いわゆる走りプレイがやりにくくなった。 -- 2012/10/11 (木) 08:17:03
  • やれガルーダラマカトブレパスイクストルだと発売直後まで騒がれたものだが…蓋を開けてみればいつも通りの地走り、水拠点という。侵略側の不利が何だかんだ覆らないという罠。 -- 2012/10/11 (木) 11:42:11
  • そりゃ侵略側有利だったら誰も拠点なんて育てないよ -- 2012/10/11 (木) 12:47:04
  • そして誰も侵略なんか積極的にしないゲームに…。正直カードゲーマーだってビートダウンなるデッキを使う殴ってゲームエンドに導く事でカタルシス得る奴らが一大勢力なんだからこういう方向だとカードゲーマーの半分はそっぽ向く気はする。 -- 2012/10/13 (土) 21:46:27
  • 侵略不利とはいっても対策と相性次第でどんな拠点でもあっさり落ちるけどな。その辺をどう妥協してどう突き詰めるかが侵略ブックの醍醐味。運ゲー相性ゲーが嫌だってんならそれはもう自由にブックを組んでダイスで対戦するっつーカルドセプトのコンセプト自体の否定になっちゃう -- 2012/10/13 (土) 22:19:14
  • 多くのカードゲームで言ういわゆるビートダウンはクリーチャー(モンスターとかキャラとか)を殴り倒すのを目指すんじゃなくてプレイヤーを殴り倒すのが目的だからな。そう言うプレイヤーが目指すのは侵略ブックではなくケルピーやHWハメによる枯渇だと思うよ。俺がそうだし。侵略ブックというのはいわゆるビートダウンな思考ではない -- 2012/10/13 (土) 22:53:06
  • まあ、そういう意味では地走りなんかはビートダウン的な考えとは確かに違う方向にあるのでカードゲーマーの大半は云々って部分は間違っちゃいない気はするが -- 2012/10/13 (土) 22:56:11
  • あっさり落ちる拠点は運が物凄く悪かったか拠点化する前、に何かミスってると思う。手札のグレアム壊し損ねたとか青天井持ちに領地取らせすぎたとか。ブラックオーブとか即死はスカラベで何とでもなる。 -- 2012/10/13 (土) 23:13:24
  • というか、短期決戦だとうまく相手拠点侵略する前に試合終わっちゃうってのはあるかも。長期だとまた違ってきそうな気がする -- 2012/10/14 (日) 00:12:47
  • 嫌がらせスペルが大幅に弱体化した -- 2012/11/08 (木) 10:29:23
  • シニリティは変わってないしウィークネスディジーズは強化されてる(ドロー追加)。焼きスペルのことか? -- 2012/11/08 (木) 23:17:13
  • ↑×2:いや、良調整だと思う。呪いスペルはドロー付きでコストも下がってるし。 -- 2012/11/18 (日) 11:47:57
  • 前回のゲモリーが使って来たような無駄にゲームを長引かせる妨害スペルが不採用になったのはよかった。代わりにクリーチャーの質のバランスに偏りがあるのが残念。 -- 2013/01/30 (水) 13:59:20
  • どうでも良い話だが800戦ぐらいしてようやくフルコンプしたわ -- 2013/02/08 (金) 14:33:11
  • 200戦でフルいったけど -- 2013/02/08 (金) 19:45:12
  • フルコンプするまでアメリアさんとのトレードはしないと決めて遊び続けた結果、プロフェシーが未だに2枚しかない(NEWカード補正&ソルティスの落とし物)。現在1230戦。 -- 2013/02/08 (金) 22:42:51
  • オレは昇進のお祝いセールだけはもったいないのでトレードしてた。400戦ぐらいでコンプ(ラストはアースシェイカー)。でもまたイサーフラッシュ配信されたのでコンプ目指す楽しみが増えた -- 2013/02/08 (金) 22:49:10
  • ↑↑そう考えるとトレードは偉大だ。フルコンプ初めて出来たよ↑あまったカードをトレードし続けたら達成してた -- 2013/02/08 (金) 22:55:49
  • アメリアさんはセプター能力あったらカードコンプで神になっててもおかしくないレベル -- 2013/02/08 (金) 23:00:04
  • ↑言われてみればたしかにw -- 2013/02/08 (金) 23:05:52
  • ほこらが基本的にプラスが多くなったか?敵セプター○○系なんてなかったと思う。全体麻痺やら全体系はマイナスに働くことも結構あるが。永久投獄なくなったのは嬉しい -- 2013/02/09 (Sat) 01:15:20
  • マジックブーストシェイドフォークコロッサスガルーダ辺りは失敗だったね -- 2013/11/10 (日) 17:36:08
  • イエティも失敗だよ -- 2013/11/10 (日) 17:50:57
  • アスピドケロンも公式に弱くしすぎ、ジャッカロープは強くしすぎ(安くしすぎ)と言ってたね。致命傷にならないのはカルドのゲームシステム面が優れてる事が大きい。しかし、シェイドイエティ(とラーバワームの格差)あたりは普通に気づけよ、と。 -- 2013/11/10 (日) 21:35:33
  • カードバランス等はRが強力なのはいいし、カードゲームで必須とも言われる人気カードが出るのはよくあること。ただ問題はカードの集めにくさ。ベースは運ゲーだけどカード次第である程度操作もできるって楽しさ理解する前に、完全に運ゲーと思って落ちる初心者多いと思う。一応エキスパンション+はやったとはいえ、ほぼ初心者の俺はカード稼ぎをした上でやっと楽しくなってきた。 -- 2014/01/21 (火) 02:08:47
  • OP書き下ろしだったのか。いいマーチだなあ -- 2015/10/16 (金) 23:14:49
  • そういえば、同盟戦って枯渇ってありますか?-- 2016/1/10 (日) 22:57:49
  • ↑スイマセン、サドンデスですorz -- 2016/01/10 (日) 23:00:38
  • サドンデス開始と表示される前ならあるんじゃないですか?間違ってたらスミマセン。 -- 2016/01/10 (日) 23:07:33
  • 同盟でサドンデスも設定上は可能 だけどストーリー・ネット対戦どっちでもそういう設定は出てきてないからひとりで対戦だけだね -- 2016/01/10 (日) 23:18:11
  • ↑検証しました。ありますね。ザゴル先生にザコッてもらいました -- 2016/01/10 (日) 23:19:58
  • ↑の者です。ずれました。↑3の追加です。 -- 2016/01/10 (日) 23:21:14
  • いや、なんかまぎわらしいな…23:07:33のコメントの者です。…うん。これがいい。 -- 2016/01/10 (日) 23:23:10
  • すいません、遅くなりましたが検証ありがとうございます -- 2016/01/12 (火) 18:49:45
  • 糞みたいな宣伝が追加されてたので削除 -- 2016/07/19 (火) 18:43:16

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Last-modified: 2016/07/19(火) 18:43:16 JST (879d)